忍術
体内で練り上げたチャクラを用いて、 直接対象者や自分の肉体にその効果を発揮する術
[長所] 距離をおいて攻撃を仕掛けることが可能で、 体格上不利な相手にも術を使うことで対抗できる
[短所] 術によって発動のためのチャクラ調節が難しかったり、 印の手順が複雑になり、多くの時間を要する
チャクラに反応しやすい感応紙で調べる得意なタイプ
火(火遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が燃える
風(風遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が切れる
水(水遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が濡れる
雷(雷遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙にシワが入る
土(土遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が崩れる
体術
己の体のみを用いて、 対象者の肉体に直接攻撃してダメージを与える術
[長所] チャクラのコントロールが不要なので、 己のスタミナをすべて発動する術に使用することができる
[短所] 長距離の相手を攻撃するのは困難で、 高度な術は術者の肉体に大きな負担をかける
幻術
対象者を幻の世界へ引きずり込み、 精神と肉体の疲弊・混乱を誘う術
[長所] 複数の対象者に術をかけることができる上に、 己の居場所を悟られることがないのでリスクを最低限にできる
[短所] 対象者に物理的ダメージを与えることは困難で、 長時間の使用は術者自体を疲弊させる
呪印術
対象者の能力や行動等、 その将来を術者が支配するための法術
封印術
対象者のチャクラを印をもって封じる法術
解印術
封印術を解除する術
秘伝
限定された地域に住む集団や一族が、 子孫へ口伝により伝承する機密性の高い術
基本的に結束した集団外へ伝えられることはない
血継限界
同一の血を継ぐ系譜によってのみ子々孫々に伝えられる術や能力 常人では会得はすることはできない
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