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忍術・体術・幻術・呪印術・封印術・秘伝・血継限界

忍術

体内で練り上げたチャクラを用いて、
直接対象者や自分の肉体にその効果を発揮する術

[長所]
距離をおいて攻撃を仕掛けることが可能で、
体格上不利な相手にも術を使うことで対抗できる

[短所]
術によって発動のためのチャクラ調節が難しかったり、
印の手順が複雑になり、多くの時間を要する

チャクラに反応しやすい感応紙で調べる得意なタイプ

火(火遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が燃える
風(風遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が切れる
水(水遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が濡れる
雷(雷遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙にシワが入る
土(土遁) ⇒ チャクラに反応しやすい感応紙が崩れる


体術

己の体のみを用いて、
対象者の肉体に直接攻撃してダメージを与える術

[長所]
チャクラのコントロールが不要なので、
己のスタミナをすべて発動する術に使用することができる

[短所]
長距離の相手を攻撃するのは困難で、
高度な術は術者の肉体に大きな負担をかける


幻術

対象者を幻の世界へ引きずり込み、
精神と肉体の疲弊・混乱を誘う術

[長所]
複数の対象者に術をかけることができる上に、
己の居場所を悟られることがないのでリスクを最低限にできる

[短所]
対象者に物理的ダメージを与えることは困難で、
長時間の使用は術者自体を疲弊させる


呪印術

対象者の能力や行動等、
その将来を術者が支配するための法術


封印術

対象者のチャクラを印をもって封じる法術


解印術

封印術を解除する術


秘伝

限定された地域に住む集団や一族が、
子孫へ口伝により伝承する機密性の高い術

基本的に結束した集団外へ伝えられることはない


血継限界

同一の血を継ぐ系譜によってのみ子々孫々に伝えられる術や能力
常人では会得はすることはできない

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